Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Ca falsa vida que recibiron para loitar outra vez máis, as criaturas coñecidas coma Renacidos foron verdadeiramente grandes guerreiros no seu tempo, ainda que o recordo deses tempos xa hai moito que se foi. Incluso os feiticeiros que os ergueron só poden especular sobre o seu pasado. Deixando isto á parte, un Renacido é unha poderosa ferramenta para o combate: un ousado guerreiro que non sinte dor, e que loitará ata o amargo final.
Notas Especiais: Esta unidade pode moverse na auga profunda sen ser vista, sen precisar aire da superficie.
Avanza dende: | Skeleton |
---|---|
Avanza a: | Draug |
Custo: | 28 |
HP: | 47 |
Movemento: | 5 |
XP: | 85 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | caótico |
ID | Revenant Ascension |
Habilidades: |
machado folla | 8 - 4 corpo a corpo |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 10% |
perforación | 30% |
impacto | -10% |
lume | -20% |
frío | 60% |
arcano | -50% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 3 | 10% |
Auga superficial | 2 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 60% |
Conxelado | 2 | 30% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |